Résoudre Tous Les Problèmes De Windows Et Autres Programmes

Quadro 5000 de Nvidia : repousser les limites des graphismes professionnels

Nvidia, qui est bien connu pour ses cartes vidéo axées sur le consommateur, ne compte pas uniquement sur ce marché pour continuer dans cette économie périlleuse. Au lieu de cela, il continue de s'étendre dans l'arène graphique professionnelle.

Nvidia a présenté le 27 juillet quatre nouvelles versions de sa carte graphique haut de gamme Quadro : la Quadro 4000 (1 199 $), successeur de la Quadro FX 3800, et la Quadro 5000 (2 249 $), qui succède à la Quadro FX 4800, sont actuellement disponibles. Le Quadro 6000 (4 999 $), qui remplace le Quadro FX 5800, et le QuadroPlex 7000 (14 500 $) seront disponibles cet automne.



Nvidia Quadro 5000



Pour cet avis, j'ai testé le Quadro 5000 .

Ces cartes graphiques ne sont pas destinées à être utilisées sur un PC moyen ; ce sont des produits professionnels conçus pour être utilisés dans des stations de travail multi-processeurs haut de gamme. Ce sont les outils utilisés pour développer des jeux, des programmes graphiques, des applications massives et des simulations dans un OpenGL environnement.



Les cartes Quadro sont basées sur la nouvelle plateforme Fermi ( Télécharger le PDF ). Fermi est la tentative de Nvidia de produire une unité de traitement graphique (GPU) aussi puissante - sinon un peu plus dans certains domaines - que les processeurs multicœurs d'Intel.

Les GPU Fermi contiennent des centaines de cœurs CUDA. CUDA est une technique créée par Nvidia pour permettre aux développeurs de logiciels d'accéder à la puissance de calcul de son GPU. Essentiellement, CUDA fournit un chemin de traitement parallèle dans le GPU plutôt que d'utiliser l'approche à thread unique généralement proposée par les CPU, même ceux avec plusieurs cœurs ou threads.

Par exemple, dans le monde du jeu, CUDA (via une combinaison d'architecture logicielle et matérielle) permet aux GPU d'offrir un meilleur rendu graphique ainsi que d'aider à effectuer les calculs nécessaires pour afficher des éléments auxiliaires comme la fumée, les feuilles d'arbre et les morceaux qui explosent. .



Le Quadro 5000 que j'ai testé contient 352 cœurs CUDA et 2,5 Go de mémoire. Elle supporte Modèle d'ombrage 5 , DirectX 11 et OpenGL 4.0 .

Nvidia a suggéré qu'un poste de travail double Xeon (ou équivalent) serait le meilleur système sur lequel utiliser le Quadro 5000, mais il indique que des systèmes à processeur unique à quatre et six cœurs pourraient être utilisés comme substituts. J'ai utilisé un PC Assassin Digital Storm Black OPS équipé d'un processeur Intel Core i7 930 2,8 GHz (3,2 GHz/3,9 GHz). Il était à l'origine équipé d'une paire de Nvidia GeForce GTX 480 cartes graphiques dans un Configuration SLI . J'ai exécuté tous les tests sur cette configuration d'origine, puis j'ai remplacé l'unique Quadro 5000 et j'ai réexécuté les tests.